第190章 Alpha0.9版本!全新的职业系统与技能熟练度玩法!(第3页)
读完公告的老白,瞄了一眼预约人数。
好家伙,几分钟之前还是23333,这才一转眼的功夫,竟然跳到27777,直接奔着三万大关去了!
这些人做题速度都这么快的吗!
……
牛马俱乐部群。
官网上没人讨论新版本,大家只能跑到各自的小群里去讨论了。
WC真有蚊子:"舒服了!我贡献点刚好够10000,直接原地飞升人上人!(龇牙)"
狂风:"我12000,果然攒贡献还是有用的。"
西红柿炒蛋:"淦,我特么还差2000,你们咋刷的怎么这么快!"
戒烟:"就是!我才刚到公民,你们这些肝帝也太夸张了!QAQ"
夜十:"好棒,又可以买地了!(滑稽)"
公民等级需要2000点贡献,中等公民差不多翻了五倍。
不过,这并不意味着从公民升到中等公民的难度也是五倍,毕竟随着等级的提升,任务的收益也是同步上涨的。
认真肝的话一个月差不多就能到了,休闲一点的话两三个月也够了,一天日活保底都有120点,更不要说LV5以后,很多任务直接上了200~500这一档,只要装备和等级上去了,贡献还是刷的挺快的。
比如,群主和狗管理们最近一直在刷温室遗迹的本,银币和贡献收益基本都是四位数,贡献会稍微高一点。平均单日收入最高能到600贡,低的话也有400贡左右。
部分生活职业玩家也是类似,比如蚊子,仓库长期有制作硝化棉的订单,这个需求长期旺盛。
尤其是上0.8版本更新了地区声望系统之后,开放了物资捐献功能,生活玩家又多了一条刷贡献的路子。
只要捐赠战略物资,不但可获得"首都"的地区声望,还能获得部分本势力通用贡献点!
一万点贡献,真不算很多。
话题很快变到了新增的职业系统和技能熟练度系统上。
方长:"我刚才上了下游戏,我的射箭技能熟练度居然是4。"
老白:"看来以前的熟练度也给算上了。"
方长:"准确的来说,应该是拿到VM之后积累的熟练度。可以大胆的猜想一下,没准我们现在的熟练度等级,就是基于那些行为数据设计的。"
夜十:"管理者通过VM收集我们个人信息实锤了。(滑稽)"
狂风:"话说方长,你打算带什么职业"
方长:"中等公民能带三个,我的话,暂定猎人、士兵、勘探员。"
狂风:"不带拾荒者"
方长:"格子不够了,没办法。猎人肯定得带,打钱神器,就冲那个狩猎收益加成也得带。士兵就不用说了,估计是版本之子,最近不是更新了个什么嚼骨部落吗肯定有机会用上。勘探员还用讲吗生态实验室的遗址,估计也是个高收益本。"
戒烟:"大佬!新人带什么职业好啊QAQ"
方长:"你是体质系吧,如果是力量系可以先挂个伐木工,把力量属性刷上去。体质和感知的话,挂拾荒者吧,这职业万金油。升到公民了可以再带个猎人或者士兵,看你打算怎么玩这个版本。"
夜十:"捡垃圾永远滴神!我不管,反正我要带捡垃圾。(滑稽)"